【ウディタ講座】自作システムの第一歩~ゲージ編~

戦闘やメニューのシステム自作化ではすることがたくさんあります。 簡単なところから覚えていきましょう。今回はHPバーなど、ゲージ表示法です。ただの横棒以外の装飾ネタもありますよ。 基本編(ゲージ本体の用意と%計算) 基本的 … 続きを読む 【ウディタ講座】自作システムの第一歩~ゲージ編~