【ウディタ講座】自作スクロールの作り方・考え方
あなたの作りたいゲームによっては、画面スクロール処理をアレンジしたくなるかもしれません。 マウス操作のSRPGだとか、強制スクロールのあるSTGや横スクACTなんかは特にそうですね。 こういうとき、「エフェクト」コマンド … 続きを読む 【ウディタ講座】自作スクロールの作り方・考え方
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