【ウディタ講座】アクションRPGをつくろう!~「矢」をつくる~

前回、「剣を振って敵を攻撃する」「敵とNPCを区別する」というアクションRPGの基本をつくりました。 つまり、基本的な近距離攻撃をつくったわけです。 【ウディタ講座】アクションRPGをつくろう!~イベントに攻撃する~ 今 … 続きを読む 【ウディタ講座】アクションRPGをつくろう!~「矢」をつくる~